DNF逃课首选,雾神艰苦速通素质
作家:魔穗字幕组
引子
本帖意在优化平凡玩家的打团体验,并不是机制素质帖。
团本初期,精采的打团体验,离不开优秀的指令。在雾神艰苦团本中,即使是名望7W起步的团,莫得一个及格的指令会通带队的队长,打团体验皆是恶运彻底以致入狱。
在经历了3个月的雾神平凡景观秒秒秒之后,打野团艰苦景观再一次让我见到了回生币归零的情况。我两个账号长年双开玩,大号在群里指令群友打4波艰苦,小号只可去找野团打野,因为群友大号皆打罢了,开不起来艰苦团。
周四+周六,一共打了16波艰苦,在这通关的16波艰苦团中,我一个回生币也没吃过,这是我的成就,是我的阅历证↓
我的感受是,在朝团中,一阶段机制真实熟练的东谈主果然未几,比如火狮子的雾神妮机制-捡碎屑普攻,失败了上票重开,奶告成跑路了。再比如风的强制变身机制,读条皆快放手了,我终于找到一个弓箭射出去完成了机制,那么其余的弓箭去哪了呢不知所以。
我问我一又友是否醒目雾神妮机制,他只可申辩的说出机制长啥样,这即是民俗了雾神平凡团本秒秒秒之后的问题,好多东谈主皆不练习1阶段机制以致早已健忘雾神妮机制。
反倒是3阶段的门将老天气机制,在我打的野团中,全通过了,以致有一个路东谈主,他进门将活不外20s,回生下来活不外10s,然而外出将风机制了他主动回生下来一谈踩风破防。
而在我指令的群友团中,回生币从未失掉过,1阶段也莫得因为他们不会机制而被拖住。我的群友打平凡团技艺出1阶段机制基本皆是失败的,他们可不是C服的诸君能手,他们仅仅心爱逃课心爱秒着过的平凡玩家。
那么接下来我将开动教师我的团嘱托,但愿环球能有个参考吧~
帖子二楼会贴上我的教师视频,算是图片+翰墨+视频一谈教师。
一阶段
1阶段优先探讨的是强杀,因为好多东谈主1阶机制不练习,根蒂不可保证稳过。
以我作念的视频中这一波团来例如,开局看到天气打完标记,此时剩余技艺26s,等我进图,加载完成,上完BUFF,剩余技艺依然只剩下了16s。
16s要一个队列强杀第一波天气,不稳。我测算过我群友黄队打一个非嚚猾怪需要的技艺,测度23s,而风、冰、雷这三个BOSS一朝出机制,皆有可能出现BOSS无敌的情况,这样会迫使队列陷在图内部出不去,严重影响强杀成果。
因此开局黄绿不进图,比及第一波天气往时后坐窝进暴涨了能量的图,开太阳速杀;而红队开局提议在参加嚚猾图之前先取一个克制增伤。
这是我在7/4号引诱平凡的第一天就采纳的克制增伤嘱托,克制轨则为顺时针隔一个。
有东谈主会问为什么不取火增伤?
因为火增伤只握续10s何况是个小领域增伤,出领域就没了,BOSS凡是瞬移一下,玩家就得随着跑往时,取火增伤根蒂不如克制增伤来的贯通。
红队获取增伤后3个C皆不可按tab,就这样直奔嚚猾图,开太阳速杀。另外两个队列还未进图,处于溯忆之界区域恭候中,因此不会和红队出图时撞一谈。
哪两个队列先打死BOSS,就飞快去剩余的两个BOSS房,最终待在外面的队列一般是绿队,在外面厚爱压能量,退缩出现炸第二个天气嚚猾条的情况。
二阶段
二阶段无变化,依旧是推选红队进洛佩斯。
需要防范一下进图前要恭候,在右上角日月相撞降临前84s再进图,这是为了保证即使出灯笼机制也能在机制完成时刚好日月相撞获取75%增伤。
这能让洛佩斯从325%伤害补正变418%伤害补正,普及畸形大。
三阶段
三阶段是野团最可怜的,门将进去后约10s就会开动新的抨击景观,需要在短技艺内寻找到安全区域侧目,而安全区域有技艺刷新在边缘里,无法第一技艺发现,等找到技艺为时已晚,四个东谈主被陨石框框砸死。
可能环球会疑心,为什么是四个东谈主,奶不是有天国督察吗?
据我不雅察,有些东谈主带的是和平的往昔
我说不动别东谈主,我在7月份就发过帖子教师奶生涯型装备的垂危性,然而依旧见不到有东谈主衣着和我访佛的装备,岂论团本照旧苏醒之森,总能见到我在世奶死了的情况。
因此三阶段依旧是误点进图,恭候右上角第一波天气降临前10s再进门将,实足不可早进,因为门将出新抨击景观差未几即是10s。
进了门将加完BUFF,天气机制很快就会降临,完成机制后门将破防,此时不可太阳,要逐渐打死门将,给试验队列实足的输出技艺。
至于进试验的队列,推选红黄谁的太阳来得及,谁进试验。怎样判断太阳是否来得及?
红队奶在三阶段开场第一技艺检讨我方太阳冷却技艺,在护石已触发满的情况下惟一冷却小于80s就不错进试验,这样即使际遇五行互助机制,完成的较快,也能在机制过之后几秒内太阳转好。
这里给出一个参考数据:我用奶萝技艺,手搓+cd名称放一觉,过机制开1号BUFF测度18s打死洛佩斯,三阶段进试验触发护石,遇蚊香机制,蚊香放手获取增伤的顷刻间太阳转好了。
要是红队太阳放手洛佩斯还未死,那么三阶段过了机制太阳是必定有的。
要是红队太阳还未放手洛佩斯已死,那么三阶段过了机制是有可能没太阳的。
需要红队队长把柄上述两种情况进行判断,在奶太阳来得及的情况下红进试验,黄进左下,绿进右下;在奶太阳有可能来不足的情况下黄进试验,红进左下,绿进右下。
要是试验队列机制到手,获取增伤后试验队列开太阳,开1号BUFF进行输出,绿在逐渐打死门将之后再开太阳协助输出试验,尽可能快速带走雾神第一条命,跳过第一轮12东谈主机制超等蚊香。
这样在雾神第二条命的技艺完成12东谈主机制即可拆除锁血,由左下舆图的队列开太阳开1号BUFF进行输出,买通关,幸免打第二次门将。
要是试验队列机制失败,三个队列皆留太阳,因为非运钞车团基本作念不到在大机制降临前30s强行无增伤打掉雾神第一条命,即使强迫作念到了,也会因为12东谈主捡碎屑机制放手时无太阳,反而带不走雾神,拖到大共识放手,门将刷新,又得打一轮门将,没太阳靠近门将又是多样可怜片。
既然试验机制失败,那就等12东谈主超等蚊香放手,三个队列一谈太阳,迅速参加雾神第二条命,依靠还未放手的太阳接续速杀门将,在新机制团灭玩家之前,抢先灭杀掉门将!
恭候下一轮12东谈主大机制捡碎屑放手,这雾神细目是能带走了。
试验机制到手的话,通关技艺在6-8分钟不等,快慢取决于1阶段速率;试验机制失败的话,通关技艺基本在9分钟开外。
防范事项
条目三个队排队长是我方东谈主,能显著道路运筹帷幄进图轨则。
红黄竖立不可太差,起码也得是6W9傍边的竖立,绿竖立不错低。
需要会洛佩斯1阶段机制,会雾神试验常见破防增伤机制,会门将老天气机制。